맥용 Unity로 개발할때 보통 MonoDevelopr를 이용하여 코딩 한다 그런데 한글을 지원안해서. 아주 불편했는데.

MS에서 얼마전에 공개한 mac용 VisualStudio Code에서 유니티를 지원한다고 해서 한번 설정해봤다.

설치

  1. 우선 VS code를 설치 한다 https://code.visualstudio.com/

  2. 커맨드+P를 누르고. ext install Omnisharp 추가 기능으로 설치 한다 안해도 되는거 같기도…

  3. 맥의 터미널 상에 brew install mono 로 mono를 설치한다 오래걸린다

  4. 이후로는 아래 사이트를 따라 하면 된다 https://code.visualstudio.com/docs/runtimes/unity

  5. git clone https://github.com/dotBunny/VSCode.git를 내려받고 Plugins\Editor\dotBunny 폴더를 자신의 유니티 프로젝트 내부에 넣는다

  6. 그리고 Unity Preferences에 가면 VSCode 라는 탭이 제일 아래 생긴다 모두 체크하고 Write Workspace Settings 버튼을 누른다

이제. cs파일을 더블클릭하면 프로젝트가 VS Code로 열릴 것이다.

디버깅

  1. VSCode상에서 원하는 부분에 브레이크 포인트를 건다 . (거는 방법은.. 에디터에서 맨 왼쪽을 클릭 하면 빨간 점이 나온다.)
  2. F5를 누르면 디버깅 상태로 들어간다
  3. 그리고 유니티를 실행한다